2014-01-17 14:00

新主機上市刺激需求!美12月電玩硬體銷售額猛增28%

 

鉅亨網編譯陳育忠 綜合外電】

美國上(12)月電玩硬體銷售額上升28%,主要係因受到微軟(Microsoft Corp.)(<extra_stock_id stock_id="MSFT(US)">(US-MSFT))與索尼(Sony Corp.)(6758-JP)(<extra_stock_id stock_id="SNE(US)">(US-SNE))推出新主機的提振。

市場研究機構NPD Group Inc.周四(16日)在1份電子郵件中表示,上月硬體銷售額自1年前的10.7億美元上升至13.7億美元,連2月成長。~

該產業正記錄著索尼PlayStation 4以及微軟Xbox One的需求情形,看看是否新主機將刺激更多買氣回籠,或是消費者目光已永遠轉移至智慧型手機跟平板電腦身上。

NPD亦說,12月整體零售銷售額上升2%至32.8億美元,連5月成長,但軟體部分則下滑17%。

「12月硬體銷售額的增加是因為新的Xbox One及PS4的持續熱賣,令主機硬體銷量走升逾50%。」

微軟周四亦引用NPD數據資料表示,上月Xbox One銷量達90.8萬台,超過PS4。

上周二(7日)時,索尼亦宣布,截至12月28日為止,全球PS4銷量為420萬台,微軟則在上周一(6日)表示賣出300萬台Xbox One

遊戲出版業者也還未真正開始販售足夠的新主機遊戲,以抵消掉市場對舊款PS跟Xbox主機遊戲日漸下滑的興趣。

Piper Jaffray Cos.(<extra_stock_id stock_id="PJC(US)">(US-PJC))分析師 Michael Olson在本周二(14日)出具的研究報告中寫道,至少要到11月時,數量才將足以增加零售軟體的銷售額。

全球最大電玩軟體連鎖零售商GameStop Corp.(<extra_stock_id stock_id="GME(US)">(US-GME))在本周二時將其財測目標砍降,因遊戲銷量低於預期,加上假期期間內的的主機營收混雜程度較高,令利潤率減少。該公司股價當日亦創下2002年12月以來單日最大跌幅紀錄

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遊戲機短期效益是正面且強勁的(YOY+28%) , 但長期則還不一定!!!

 

 

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